1. На проекте действует прецедентная система правил. Если игрок совершил правонарушение, которое не описано ни в каких правилах проекта, то он может быть наказан с разрешения Высшей Администрации. Сделано это не с целью выдумывать правила «на ходу» и наказывать по ним, а потому, что все мы люди, могли что-то и забыть или не учесть.
2. Проект позиционирует себя как мультиязычный, ванила+
2.1. Основным языком является русский, при общении с Администрацией используется именно он.
2.2. Ванила+ подразумевает отсутствие модов на сервере. Любые механики или задумки реализуются при помощи плагинов, предложения о добавлении модов отклоняются автоматически.
3. Администрация не компенсирует средства, услуги, предметы и т.д., которые были утрачены в силу функционального воздействия / задумки системы / игровых моментов
> Пояснение: При смерти от мобов, падения или в результате участия в ивенте, откат инвентаря и опыта остаётся на усмотрение администрации, но не является их обязанностью.
> Пример: Смерти в результате игрового процесса не подразумевают отката инвентаря.
4. На проекте существуют различные виды наказаний; исходя из обстоятельств ситуации, а также грубости и многократности нарушения игрок может получить:
5. Незнание правил не освобождает от ответственности.
6. Запрещена любая передача аккаунтов Discord и/или Minecraft аккаунтов третьим лицам. (Продажа аккаунта)
6.1. На одного человека приходится ровно один аккаунт, запрещено иметь больше
> Примечание: При смене ника человек обязан написать тикет с уведомлением Администрации о смене ника, в противном случае это считается нарушением (мульти-аккаунт).
7. Запрещено прикрываться недочётами в правилах. (Абуз правил)
8. Если руководство проекта просит вас о чём-то — это обязательно к исполнению, даже если не указано в правилах.
9. В состав Высшей Администрации входит: СЕО, Создатель
> Примечание: Высшая Администрация имеет приоритет над правилами.
10. Иерархия Администрации:
Создатель → СЕО → Админ → Мл.Админ → Ст.Модератор → Модератор → Хелпер
Техническая Администрация не входит в иерархию Администрации и стоит обособленно, подчиняясь только Высшей Администрации.
11. При взломе/утере/передаче аккаунта Администрация не несёт ответственности за него.
12. Модерируемыми платформами Проекта считаются:
- Официальный Discord сервер
- Minecraft сервер
- Официальные медиа-ресурсы (твич, ютуб, телеграм, тик-ток и т.д.)
- Личные сообщения Игрок-Админ (сообщения Игрок-Игрок не модерируются)
13. Администрация Проекта вправе не предоставлять нарушителю доказательства его нарушения, но обязана предоставить их Высшей Администрации по первому требованию.
1.1. Запрещён ЛЮБОЙ NSFW-контент (18+).
1.2. Запрещены: доксинг, сватинг, преследования, домогательство и любые иные формы травли.
1.3. Никнеймы не должны:
1.4. Строго запрещены:
1.5. Любая реклама без согласования с Высшей Администрацией запрещена.
1.6. Запрещено:
1.7. На общественных территориях (спавны, хабы, ивенты), равно как и в присутствии медиа-партнёров, запрещено использовать слова или поднимать темы, запрещённые на Twitch.
1.8. Запрещено дискредитировать сервер или игроков, подрывать репутацию, авторитет и доверие к проекту. Равно как запрещена негативная оценка действий администрации без объективных причин.
Чтобы занять территорию — установите таблички, указывающие на владельца и отметьте границы. По умолчанию приват распространяется на всю высоту мира. Запрещено проводить или приватить территорию в радиусе 128 блоков от центра чужой территории, даже если там не пролегает граница привата. Центром считается кровать или склад.
Запрещено игнорировать просьбы владельца привата покинуть его.
> Исключения: Администрация, игроки в сопровождении Администрации, общественные зоны.
Если игрок построился на чужой территории, ситуация рассматривается индивидуально. Нарушением не считается, если владелец территории плохо отметил границы, но по решению администрации будет обязан переместить свою постройку/приват.
3.1. Запрещено использование модов, программ и ресурспаков, перечисленных в списке (ссылка)
> Примечание: любой мод может быть сочтён запрещённым, если по решению Высшей Администрации он даёт нечестное преимущество, даже если его нет в списке.
3.2. Сид мира засекречен. Получение, использование и распространение запрещены.
3.3. Запрещены неприличные скины и плащи (нагота, нацизм, диктаторы).
3.4. Запрещено использовать баги и дюпы:
3.5. Запрещены постройки:
4.1. Запрещены неприличные анимации, а также искажающие модель/коллизию во время PvP.
4.2. Запрещено заходить на загриференные территории и брать оттуда предметы, ломать или ставить блоки, в противном случае это будет расценено как гриф.
4.3. При обнаружении следов гриферства — вы ОБЯЗАНЫ сообщить Администрации.
4.4. Запрещено мусорить в общественных местах (ставить рандомные блоки, выбрасывать ненужные предметы).
4.5. На спавне запрещено размещать множество сущностей или табличек, голов и т.д.
4.6. Запрещены раздражающие действия (спам люками, музыкальными блоками, предметами и т.д.).
4.7. Запрещено заходить на служебные территории Министерств или магазинов без разрешения Владельцев и/или Администрации.
4.8. Правила Спавна
4.8.1. За постройки на территории Спавна отвечает Президент Сервера и/или Министерство Градостроения.
4.8.2. Каждая постройка на спавне должна быть согласована и/или одобрена Президентом и/или Министерством Градостроения (прим. или же Админом-Куратором Спавна).
4.8.3. Территорией Спавна считается область в 500 блоков от нулевых координат
> Примечание: Свои базы можно начинать строить ЗА пределом этой зоны и они не должны заходить на неё.
> Исключение: Одобрение Куратором спавна и/или Министром Градостроения/Президентом.
5.1. PvP между игроками запрещено, если это не предусматривают механики настоящего сезона или ивента, или у игроков нет подписанной книги у обеих сторон, регламентирующей условия дуэли (на каждую дуэль нужна отдельная книжка).
5.2. Строго запрещены убийства игроков без причины. Допустимые условия для убийства:
5.3. В случае случайного убийства игрока, убийца обязуется вернуть все вещи погибшему и выплатить разумную компенсацию убитому. Убитый в свою очередь может обратиться к Администрации за откатом утерянного опыта, но не имеет права требовать наказания по пункту 5.3.
5.4. С согласия определённой группы игроков Администрация может объявить войну между кланами или организациями, что уберёт запрет на убийство друг друга, но не отменит правило гриферства, если не разрешено Администрацией.
5.4.1. Война считается начатой с момента публикации сообщения от Администрации в канале «Объявления» и длится до времени, указанного в этом сообщении как её окончание.
5.4.2. Каждый игрок воюющих сторон может в ответах к посту о начале войны сообщить о том, что отказывается от участия в ней, в таком случае на него снова начинают действовать правила PvP.
> Примечание: в случае совершения убийства в рамках войны, отмена участия в ней невозможна.
5.4.3. Если соглашение о Войне не учитывает возможность забирать вещи убитых себе, то вещи должны быть возвращены владельцу. Опыт за смерти в рамках войны восстановлен не будет.
6.1. При разборе жалоб или разбирательстве, Администрацией будут учитываться все договоры и условия, заключённые между игроками и/или организациями.
6.2. Книг, содержащих договор, должно быть 2, обе подписанные противоположной стороной (Книга у Игрока А должна быть подписана стороной Б и наоборот).
6.3. Обе книги должны содержать ПОЛНОСТЬЮ идентичные формулировки, в противном случае договор считается недействительным.
6.4. Любой договор обязан содержать в тексте:
6.5. Договоры между организациями могут подписывать только главы организаций или лица, известные Администрации, как главные.
6.6. В договорах между организациями участниками договора считаются ВСЕ участники организаций, между которыми заключён договор (в пункте про список участников можно заменить список на надпись «Члены клана/города/организации N»).
6.7. Договор не должен затрагивать людей, которые не имеют к нему никакого отношения.
6.8. Договор не должен нарушать правила сервера.
> Исключение: согласие Высшей Администрации.
6.9. Договор должен быть предоставлен Администрации по первому требованию.
7.1. Игроки с перманентным баном теряют право распоряжаться своим имуществом, ресурсами и постройками. Распределение имущества остаётся на усмотрение Администрации.
7.1.1. В случае покупки разбана или амнистии ресурсы, перераспределённые Администрацией, не будут возвращены.
7.2. Запрещена продажа внутриигровых предметов, аккаунтов и/или услуг за реальные деньги. Монополия на монетизацию принадлежит Высшей Администрации.
7.3. Запрещены мульти-аккаунты, обход блокировок, а также любые попытки взлома аккаунтов игроков и Администрации.
> Исключения: в случае мута текстового чата, разрешено писать сообщения на табличках.
7.4. Запрещено каким-либо способом препятствовать работе и функционированию Проекта (Minecraft сервера, любых иных ресурсов проекта).
8.1. Амнистия по наказанию может быть выдана ТОЛЬКО Администратором, выдавшим наказание, или Высшей Администрацией.
8.2. Амнистия не может включать в себя полное снятие наказания, только его смягчение (сокращение времени наказания в рамках разумных значений).
> Исключение: Высшая Администрация вправе амнистировать полным снятием наказания с игрока.
8.3. Амнистия даётся только в случае признания нарушения и раскаяния.
> Исключение: особо серьёзные нарушения.
8.4. Статус ЧСП подразумевает под собой перманентную блокировку на Проекте без возможности покупки разбана.
8.5. Статус ЧСП может быть снят ТОЛЬКО по решению Высшей Администрации.
9.1. При общении с Администрацией игрок должен вести себя уважительно, не оскорблять Администрацию и не злоупотреблять матом.
9.2. При взаимодействии с Администрацией игрок должен излагать свою мысль по существу, в случаях с тикетом давать максимально подробное описание ситуации, с указанием точных координат в случае грифа, примерным временем и обстоятельствами смерти в случае убийства и т.д.
9.3. В случае отсутствия прямых доказательств Администрация имеет право закрыть тикет с проблемой без объяснения причин.
9.4. В случае, если Администратор беспричинно оскорбляет игрока, игрок имеет право пожаловаться на него Высшей Администрации через тикет, с указанием, что жалоба направлена на Администратора.
9.5. При подаче жалобы на Администрацию, игрок ОБЯЗАН предоставить Высшей Администрации весомые доказательства нарушения, в ином случае тикет может быть закрыт без объяснений.
9.6. Любой тикет должен быть заполнен в соответствии с формой подачи тикета в боте, должен быть указан корректный тип тикета и написано подробное описание ситуации.
10.1. Каждая Организация/Клан/Город (далее Объединения) должны объявить о своём создании в соответствующем канале «Организации» в Discord и быть одобренными Администрацией, а также отвечать минимальным требованиям.
10.2. Минимальными требованиями для создания Объединения считаются:
10.3. На всех участников Объединения (за исключением городов со свободным входом и присоединением) распространяется коллективная ответственность.
> Примечание: если в составе клана играет участник с читами, то Администрация оставляет за собой право выдать предупреждения всем участникам Объединения, если те укрывали нарушителя.
> Исключение: За X-Ray, выявленный у участника Объединения, не выдаются варны тиммейтам, а по решению Администрации изымается эквивалент ресурсов, добытых с нарушением.
10.4. Прецедент ФростМорна. Запрещена любая деятельность Организации, направленная на подрыв доверия к Проекту и/или выживание (прим. «Выдавливание») других игроков/организаций с Проекта.
11.1. Ивенты могут проводиться как Администрацией, так и обычными игроками.
11.2. На любом ивенте действуют Правила, если Администрацией не сказано обратного.
11.3. О любом ивенте, проводимом игроком, должна знать Администрация, как и суть проводимого ивента.
11.4. Запрещено проводить скам-ивенты.
> Примечание: В ивенте должны быть равные шансы на победу у всех участников, а приз должен превышать взнос за участие (если таковой имеется) минимум в 3 раза. Шансы не должны быть подкручены в пользу друзей/тиммейтов/членов определённых организаций каким-бы то ни было способом.
11.5. Запрещено намеренно мешать проведению ивентов.
> Примечание: Под помехой подразумевается любое действие, которое мешает ходу ивента, будь то громкие звуки, спам блоками и т.п.